Unterschiede
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| rex3d:rex3dpreprocessing [2024/11/11 17:43] – neelest | rex3d:rex3dpreprocessing [2026/09/01 12:42] (aktuell) – [Starten einer REX3D Simulation] admin | ||
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| - | ======Pre Processing====== | + | ======Pre-Processing====== |
| ===== Vorbereiten einer REX3D Simulation===== | ===== Vorbereiten einer REX3D Simulation===== | ||
| Bevor eine Strömungssimulation durchgeführt werden kann, muss diese wie folgt konfiguriert werden:\\ | Bevor eine Strömungssimulation durchgeführt werden kann, muss diese wie folgt konfiguriert werden:\\ | ||
| * **Weg 1**: Menü: // | * **Weg 1**: Menü: // | ||
| * **Weg 2**: Im Prozessbaum per Doppelklick auf //REX3D//\\ | * **Weg 2**: Im Prozessbaum per Doppelklick auf //REX3D//\\ | ||
| - | \\ | ||
| \\ | \\ | ||
| {{ : | {{ : | ||
| + | \\ | ||
| In dem erscheinenden Fenster muss ausgewählt werden, ob die Simulation einem bestehenden Prozess zugewiesen werden soll oder ob keine Zuordnung durchgeführt werden soll. | In dem erscheinenden Fenster muss ausgewählt werden, ob die Simulation einem bestehenden Prozess zugewiesen werden soll oder ob keine Zuordnung durchgeführt werden soll. | ||
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| Anschließend öffnet sich folgendes Fenster:\\ | Anschließend öffnet sich folgendes Fenster:\\ | ||
| - | ====Geometriedaten definieren==== | ||
| - | \\ | ||
| - | In diesem Fenster wird die Simulation konfiguriert. Ist die Konfiguration zuvor einem Prozess zugeordnet worden, sind die verfügbaren Schneckenzone und die Verfahrensparameter entsprechend des Prozesses bereits definiert. Ist die Konfiguration keinem Prozess zugeordnet, müssen diese Einstellungen selbst vorgenommen werden. \\ | ||
| - | \\ | ||
| - | {{ : | ||
| - | Sobald ein Prozess ausgewählt ist, können die darin enthaltenen Schneckenzonen, | + | {{ : |
| - | Als Übergang zwischen zwei Elementen kann ein Übergangsbereich (Spalt) definiert werden.\\ | + | |
| - | ====Material | + | ====REX3D-Konfiguration |
| - | Es wird das jeweilige prozessgebundene, | + | \\ |
| - | ====Verfahrensparameter definieren==== | + | Im REX3D-Preprocessing-Dialog |
| - | Die Viskositätsgrenzen | + | Im oberen Bereich des Dialogs |
| - | Die Gitterqualität ist standardmäßig auf Grob eingestellt. Sie kann unter Simulationseinstellungen geändert | + | |
| - | Eine weitere Standardeinstellung ist die isotherme | + | ====Geometrie definieren==== |
| + | Im Bereich // | ||
| + | Durch Auswahl eines Eintrags werden die zugehörigen Daten im unteren Bereich des Dialogs angezeigt.\\ | ||
| + | \\ | ||
| + | Für das ausgewählte Element können ein // | ||
| + | \\ | ||
| + | Zwischen dem ausgewählten Element und dem jeweiligen Nachbarelement muss ein //Spalt// definiert werden.\\ | ||
| + | \\ | ||
| + | Zusätzlich werden geometrische Kenndaten des ausgewählten Elements angezeigt. | ||
| + | ====Material==== | ||
| + | Unter // | ||
| + | ====Simulationseinstellungen==== | ||
| + | Im Bereich // | ||
| + | \\ | ||
| + | Als //Solver// können // | ||
| + | \\ | ||
| + | Für die Geometrie stehen zwei Möglichkeiten zur Verfügung: | ||
| + | * //Geometrie generieren// | ||
| + | * // | ||
| + | \\ | ||
| + | Die für die Simulation benötigte Geometrie wird somit aus dem definierten Schneckenaufbau erzeugt. Alternativ kann über // | ||
| + | \\ | ||
| + | Die // | ||
| + | \\ | ||
| + | Die // | ||
| + | \\ | ||
| + | Über //Isotherme Simulation// | ||
| + | \\ | ||
| + | Mit // | ||
| - | Ist die Konfiguration einem Prozess zugeordnet, | + | ====Verfahrensparameter==== |
| - | erneutem Klick auf //OK// wird die Konfiguration gespeichert und dem entsprechenden Prozess zugeordnet:\\ | + | Unter // |
| - | {{ : | + | \\ |
| + | Für die Strömungssimulation | ||
| + | \\ | ||
| + | Die //Materialtemperatur// beschreibt | ||
| - | Alternativ kann die erstellte Konfiguration kann über den Button | + | ====Thermische Randbedingungen==== |
| + | Für die thermische Simulation können die Temperaturen von Zylinder und Schnecke vorgegeben oder als //adiabat// definiert | ||
| + | \\ | ||
| + | Ist //adiabat//deaktiviert kann zwischen Zylinder und Kunststoffschmelze ein Wärmeaustausch stattfinden.\\ | ||
| + | ====Konfiguration importieren und exportieren==== | ||
| + | Über // | ||
| + | \\ | ||
| + | Mit // | ||
| + | \\ | ||
| + | Mit //OK// werden die vorgenommenen Einstellungen übernommen. Über //Abbruch// kann der Dialog verlassen werden, ohne die Änderungen zu übernehmen. Über //Hilfe// wird die zugehörige Hilfe zum Dialog aufgerufen.\\ | ||
| =====Starten einer REX3D Simulation===== | =====Starten einer REX3D Simulation===== | ||
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| - | {{ :rex3d:rex171_3d_de_004.png?nolink |}} | + | {{ :rex3d:rex19_openfoam_simulation_de.png?nolink |}} |
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| Zunächst erzeugt ein dreidimensionaler Finite-Elemente-Netzgenerator (gmsh) die Geometrien anhand der zuvor definierten Eingabedaten und zeigt das Ergebnis in einem Vorschaufenster an.\\ | Zunächst erzeugt ein dreidimensionaler Finite-Elemente-Netzgenerator (gmsh) die Geometrien anhand der zuvor definierten Eingabedaten und zeigt das Ergebnis in einem Vorschaufenster an.\\ | ||
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| - | {{ :rex3d:rex171_3d_de_005.png?nolink |}} | + | |
| + | {{ :rex3d:rex171_3d_en_005.png?nolink |}} | ||
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| Mit der Maus kann das Element im Raum bewegt und gedreht werden. Die Schalter // | Mit der Maus kann das Element im Raum bewegt und gedreht werden. Die Schalter // | ||
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