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rex3d:rex3dpreprocessing [2026/09/01 09:25] – [Vorbereiten einer REX3D Simulation] adminrex3d:rex3dpreprocessing [2026/09/01 12:42] (aktuell) – [Starten einer REX3D Simulation] admin
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-======Pre Processing======+======Pre-Processing======
 ===== Vorbereiten einer REX3D Simulation===== ===== Vorbereiten einer REX3D Simulation=====
 Bevor eine Strömungssimulation durchgeführt werden kann, muss diese wie folgt konfiguriert werden:\\ Bevor eine Strömungssimulation durchgeführt werden kann, muss diese wie folgt konfiguriert werden:\\
   * **Weg 1**: Menü: //Simulation// > //REX3D-Konfiguration öffnen//\\   * **Weg 1**: Menü: //Simulation// > //REX3D-Konfiguration öffnen//\\
   * **Weg 2**: Im Prozessbaum per Doppelklick auf //REX3D//\\   * **Weg 2**: Im Prozessbaum per Doppelklick auf //REX3D//\\
-\\ 
 \\ \\
 {{ :rex3d:rex171_3d_de_006.png?nolink |}} {{ :rex3d:rex171_3d_de_006.png?nolink |}}
 +\\
  
 In dem erscheinenden Fenster muss ausgewählt werden, ob die Simulation einem bestehenden Prozess zugewiesen werden soll oder ob keine Zuordnung durchgeführt werden soll. In dem erscheinenden Fenster muss ausgewählt werden, ob die Simulation einem bestehenden Prozess zugewiesen werden soll oder ob keine Zuordnung durchgeführt werden soll.
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 Im REX3D-Preprocessing-Dialog werden der Schneckenaufbau, das Material, die Simulationseinstellungen und die Verfahrensparameter für die numerische Strömungssimulation festgelegt.\\ Im REX3D-Preprocessing-Dialog werden der Schneckenaufbau, das Material, die Simulationseinstellungen und die Verfahrensparameter für die numerische Strömungssimulation festgelegt.\\
-\\ +Im oberen Bereich des Dialogs werden der //Konfigurationsname//, der zugehörige //Prozessname// sowie optional ein //Kommentar// angezeigt.\\
-{{ :rex3d:rex3d_preprocessing_beispiel.png?nolink |REX3D Preprocessing}} +
- +
-Im oberen Bereich des Dialogs werden der //Konfigurationsname//, der zugehörige //Prozessname// sowie optional ein //Kommentar// angezeigt. Im dargestellten Beispiel ist die Konfiguration dem Prozess //Beisp.rpro// zugeordnet.\\+
  
 ====Geometrie definieren==== ====Geometrie definieren====
-Im Bereich //Schneckenaufbau// sind die im Prozess enthaltenen Schneckenzonen sowie Scher- und Mischteile in ihrer Reihenfolge aufgeführt. Im dargestellten Beispiel besteht der Schneckenaufbau aus:\\ +Im Bereich //Schneckenaufbau// sind die im Prozess enthaltenen Schneckenzonen sowie Scher- und Mischteile in ihrer Reihenfolge aufgeführt. \\ 
-  * Einzugszone +Durch Auswahl eines Eintrags werden die zugehörigen Daten im unteren Bereich des Dialogs angezeigt.\\
-  * Kompressionszone +
-  * Meteringzone +
-  * Maddock Scherteil +
-  * Rautenmischteil+
 \\ \\
-Durch Auswahl eines Eintrags werden die zugehörigen Daten im unteren Bereich des Dialogs angezeigt. Im Beispiel ist das //Maddock Scherteil// ausgewählt.\\+Für das ausgewählte Element können ein //Vorgänger// und ein //Nachfolger// berücksichtigt werden.\\
 \\ \\
-Für das ausgewählte Element können ein //Vorgänger// und ein //Nachfolger// berücksichtigt werden. Im dargestellten Beispiel ist die //Meteringzone// als Vorgänger und das //Rautenmischteil// als Nachfolger ausgewählt.\\+Zwischen dem ausgewählten Element und dem jeweiligen Nachbarelement muss ein //Spalt// definiert werden.\\
 \\ \\
-Zwischen dem ausgewählten Element und dem jeweiligen Nachbarelement kann ein //Spalt// definiert werden. Im Beispiel beträgt der Spalt sowohl zum Vorgänger als auch zum Nachfolger jeweils //15,0 mm//.\\ +Zusätzlich werden geometrische Kenndaten des ausgewählten Elements angezeigt. 
-\\ +
-Zusätzlich werden geometrische Kenndaten des ausgewählten Elements angezeigt. Für das Maddock Scherteil sind dies im Beispiel:\\ +
-  * Anzahl Elemente: 3 +
-  * Durchmesser: 50,00 mm +
-  * Gesamtlänge: 400,03 mm +
-\\ +
 ====Material==== ====Material====
-Unter //Material// wird das für die Simulation verwendete Material angezeigt. Im Beispiel wird das Material //Beispiel// verwendet. Über den Materialeintrag können die zugehörigen Materialdaten aufgerufen werden.\\+Unter //Material// wird das für die Simulation verwendete Material angezeigt. Über den Materialeintrag können die zugehörigen Materialdaten aufgerufen werden.\\
  
 ====Simulationseinstellungen==== ====Simulationseinstellungen====
 Im Bereich //Simulationseinstellungen// werden die grundlegenden Einstellungen für die numerische Berechnung festgelegt.\\ Im Bereich //Simulationseinstellungen// werden die grundlegenden Einstellungen für die numerische Berechnung festgelegt.\\
 \\ \\
-Als //Solver// können //OpenFOAM// und //FeatFlow// ausgewählt werden. Im dargestellten Beispiel wird //OpenFOAM// verwendet.\\+Als //Solver// können //OpenFOAM// und //FeatFlow// ausgewählt werden.\\
 \\ \\
 Für die Geometrie stehen zwei Möglichkeiten zur Verfügung:\\ Für die Geometrie stehen zwei Möglichkeiten zur Verfügung:\\
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   * //Geometriedatei//   * //Geometriedatei//
 \\ \\
-Im Beispiel ist //Geometrie generieren// aktiviert. Die für die Simulation benötigte Geometrie wird somit aus dem definierten Schneckenaufbau erzeugt. Alternativ kann über //Geometriedatei// eine bereits vorhandene Geometrie ausgewählt werden.\\+Die für die Simulation benötigte Geometrie wird somit aus dem definierten Schneckenaufbau erzeugt. Alternativ kann über //Geometriedatei// eine bereits vorhandene Geometrie ausgewählt werden.\\
 \\ \\
-Die //Viskositätsgrenzen// legen den für die Berechnung berücksichtigten Viskositätsbereich fest. Im Beispiel gelten folgende Werte:\\ +Die //Viskositätsgrenzen// legen den für die Berechnung berücksichtigten Viskositätsbereich fest.
-  * minimale Viskosität: 40,0 Pa*s +
-  * maximale Viskosität: 3600,0 Pa*s+
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-Die //Gitterqualität// bestimmt die räumliche Auflösung des Rechengitters. Im Beispiel ist die Einstellung //mittel// gewählt. Eine höhere Gitterqualität führt zu einem feineren Rechengitter, erhöht jedoch gleichzeitig den Rechen- und Speicherbedarf.\\+Die //Gitterqualität// bestimmt die räumliche Auflösung des Rechengitters. Es kann zwischen //grob//, //mittel// und //fein// gewählt werden. Eine höhere Gitterqualität führt zu einem feineren Rechengitter, erhöht jedoch gleichzeitig den Rechen- und Speicherbedarf.\\
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-Über //Isotherme Simulation// kann eine Berechnung mit konstanter Materialtemperatur aktiviert werden. Im dargestellten Beispiel ist diese Option nicht aktiviert. Die Temperaturentwicklung der Schmelze wird somit in der thermischen Berechnung berücksichtigt.\\+Über //Isotherme Simulation// kann eine Berechnung mit konstanter Materialtemperatur aktiviert werden. Die Temperaturentwicklung der Schmelze wird somit in der thermischen Berechnung berücksichtigt.\\
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-Mit //Automatisches Post-Processing// kann nach Abschluss der Simulation eine automatische Auswertung der Berechnungsergebnisse gestartet werden. Im Beispiel ist diese Funktion deaktiviert.\\+Mit //Automatisches Post-Processing// kann nach Abschluss der Simulation direkt eine automatische Auswertung der Berechnungsergebnisse gestartet werden.
  
 ====Verfahrensparameter==== ====Verfahrensparameter====
 Unter //Verfahrensparameter// werden die für die Simulation verwendeten Betriebsbedingungen eingestellt.\\ Unter //Verfahrensparameter// werden die für die Simulation verwendeten Betriebsbedingungen eingestellt.\\
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-Die //Drehzahl// beträgt im dargestellten Beispiel //150,0 1/min//.\\+Für die Strömungssimulation kann wahlweise der //Durchsatz// oder der //Druck// vorgegeben werden.
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-Für die Strömungssimulation kann wahlweise der //Durchsatz// oder der //Druck// vorgegeben werden. Im Beispiel ist die Vorgabe über den //Durchsatz// aktiviert. Dieser beträgt //66,8298 kg/h//. Die Druckvorgabe ist entsprechend deaktiviert.\\ +Die //Materialtemperatur// beschreibt die Temperatur der Kunststoffschmelze am Eintritt in den betrachteten Simulationsbereich.\\
-\\ +
-Die //Materialtemperatur// beträgt im Beispiel //250 °C//. Sie beschreibt die Temperatur der Kunststoffschmelze am Eintritt in den betrachteten Simulationsbereich.\\+
  
 ====Thermische Randbedingungen==== ====Thermische Randbedingungen====
 Für die thermische Simulation können die Temperaturen von Zylinder und Schnecke vorgegeben oder als //adiabat// definiert werden.\\ Für die thermische Simulation können die Temperaturen von Zylinder und Schnecke vorgegeben oder als //adiabat// definiert werden.\\
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-Im dargestellten Beispiel beträgt die //Zylindertemperatur// //210,0 °C//. Die Option //adiabat// ist für den Zylinder nicht aktiviert. Zwischen Zylinder und Kunststoffschmelze kann somit ein Wärmeaustausch stattfinden.\\ +Ist //adiabat//deaktiviert kann zwischen Zylinder und Kunststoffschmelze ein Wärmeaustausch stattfinden.\\
-\\ +
-Für die //Schneckentemperatur// ist dagegen die Option //adiabat// aktiviert. In diesem Fall wird kein Wärmeaustausch über die Schneckenoberfläche berücksichtigt, sodass keine feste Schneckentemperatur eingegeben werden muss.\\ +
-\\ +
-Rechts neben den Temperatureinstellungen kann zusätzlich die jeweilige Temperatur //am Zonenanfang// angezeigt werden. Liegt für die betreffende Position kein entsprechender Wert vor, wird dies durch Striche dargestellt.\\+
  
 ====Konfiguration importieren und exportieren==== ====Konfiguration importieren und exportieren====
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-{{ :rex3d:rex171_3d_de_004.png?nolink |}}+{{ :rex3d:rex19_openfoam_simulation_de.png?nolink |}}
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 Zunächst erzeugt ein dreidimensionaler Finite-Elemente-Netzgenerator (gmsh) die Geometrien anhand der zuvor definierten Eingabedaten und zeigt das Ergebnis in einem Vorschaufenster an.\\  Zunächst erzeugt ein dreidimensionaler Finite-Elemente-Netzgenerator (gmsh) die Geometrien anhand der zuvor definierten Eingabedaten und zeigt das Ergebnis in einem Vorschaufenster an.\\ 
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-{{ :rex3d:rex171_3d_de_005.png?nolink |}}+ 
 +{{ :rex3d:rex171_3d_en_005.png?nolink |}}
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 Mit der Maus kann das Element im Raum bewegt und gedreht werden. Die Schalter //Draufsicht// und //Frontalansicht// ermöglichen fest vordefinierte Blickwinkel auf das erzeugte Element.\\ Mit der Maus kann das Element im Raum bewegt und gedreht werden. Die Schalter //Draufsicht// und //Frontalansicht// ermöglichen fest vordefinierte Blickwinkel auf das erzeugte Element.\\
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   * [[rex3d:rex3dpreprocessing|]]   * [[rex3d:rex3dpreprocessing|]]
   * [[Rex3d:Rex3dPostProcessing]]   * [[Rex3d:Rex3dPostProcessing]]
 +
   * [[Rex3d:Rex3dKonfiguration]]   * [[Rex3d:Rex3dKonfiguration]]
 +  * [[Rex3d:openfoamremote]]