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rex3d:rex3dpreprocessing [2026/09/01 10:49] – [Verfahrensparameter] adminrex3d:rex3dpreprocessing [2026/09/01 12:42] (aktuell) – [Starten einer REX3D Simulation] admin
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-======Pre Processing======+======Pre-Processing======
 ===== Vorbereiten einer REX3D Simulation===== ===== Vorbereiten einer REX3D Simulation=====
 Bevor eine Strömungssimulation durchgeführt werden kann, muss diese wie folgt konfiguriert werden:\\ Bevor eine Strömungssimulation durchgeführt werden kann, muss diese wie folgt konfiguriert werden:\\
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 Für die thermische Simulation können die Temperaturen von Zylinder und Schnecke vorgegeben oder als //adiabat// definiert werden.\\ Für die thermische Simulation können die Temperaturen von Zylinder und Schnecke vorgegeben oder als //adiabat// definiert werden.\\
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-Im dargestellten Beispiel beträgt die //Zylindertemperatur// //210,0 °C//. Die Option //adiabat// ist für den Zylinder nicht aktiviert. Zwischen Zylinder und Kunststoffschmelze kann somit ein Wärmeaustausch stattfinden.\\ +Ist //adiabat//deaktiviert kann zwischen Zylinder und Kunststoffschmelze ein Wärmeaustausch stattfinden.\\
-\\ +
-Für die //Schneckentemperatur// ist dagegen die Option //adiabat// aktiviert. In diesem Fall wird kein Wärmeaustausch über die Schneckenoberfläche berücksichtigt, sodass keine feste Schneckentemperatur eingegeben werden muss.\\ +
-\\ +
-Rechts neben den Temperatureinstellungen kann zusätzlich die jeweilige Temperatur //am Zonenanfang// angezeigt werden. Liegt für die betreffende Position kein entsprechender Wert vor, wird dies durch Striche dargestellt.\\+
  
 ====Konfiguration importieren und exportieren==== ====Konfiguration importieren und exportieren====
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 Zunächst erzeugt ein dreidimensionaler Finite-Elemente-Netzgenerator (gmsh) die Geometrien anhand der zuvor definierten Eingabedaten und zeigt das Ergebnis in einem Vorschaufenster an.\\  Zunächst erzeugt ein dreidimensionaler Finite-Elemente-Netzgenerator (gmsh) die Geometrien anhand der zuvor definierten Eingabedaten und zeigt das Ergebnis in einem Vorschaufenster an.\\ 
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-{{ :rex3d:rex171_3d_de_005.png?nolink |}}+ 
 +{{ :rex3d:rex171_3d_en_005.png?nolink |}}
 \\ \\
 Mit der Maus kann das Element im Raum bewegt und gedreht werden. Die Schalter //Draufsicht// und //Frontalansicht// ermöglichen fest vordefinierte Blickwinkel auf das erzeugte Element.\\ Mit der Maus kann das Element im Raum bewegt und gedreht werden. Die Schalter //Draufsicht// und //Frontalansicht// ermöglichen fest vordefinierte Blickwinkel auf das erzeugte Element.\\
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   * [[rex3d:rex3dpreprocessing|]]   * [[rex3d:rex3dpreprocessing|]]
   * [[Rex3d:Rex3dPostProcessing]]   * [[Rex3d:Rex3dPostProcessing]]
 +
   * [[Rex3d:Rex3dKonfiguration]]   * [[Rex3d:Rex3dKonfiguration]]
 +  * [[Rex3d:openfoamremote]]