HASP SL Lizenz installieren

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HASP SL: Fingerprint für rehostable Lizenz erzeugen

Zweck

Diese Anleitung beschreibt, wie auf einem Zielrechner ein Fingerprint erzeugt wird, damit eine HASP SL / Sentinel SL rehostable Lizenz erstellt werden kann.

Der Fingerprint wird als C2V-Datei erzeugt und anschließend an den Lizenzhersteller oder die interne Lizenzstelle übermittelt. Auf Basis dieser Datei wird eine V2C- oder V2CP-Lizenzdatei erstellt, die später auf demselben Rechner eingespielt wird.

Voraussetzungen

  • Windows-Rechner, auf dem die Lizenz später verwendet werden soll
  • Bereitgestellte RUS Utility Datei, meistens `rus.exe`
  • Installierte Sentinel / HASP Runtime, sofern vom Hersteller gefordert
  • Schreibrechte in einem lokalen Ordner, z. B. `C:\Temp`
  • Keine geplanten Änderungen an Hardware, Hostname, VM-Konfiguration oder Betriebssystem zwischen Fingerprint-Erstellung und Lizenzinstallation

Wichtig: Der Fingerprint muss auf dem Rechner erzeugt werden, auf dem die HASP SL Lizenz später laufen soll.

Dateiablage vorbereiten

Erstellen Sie einen Ordner für die Lizenzdateien, zum Beispiel:

C:\Temp\HASP_Lizenz

Empfohlene Dateinamen:

KUNDE_RECHNERNAME_Fingerprint_YYYY-MM-DD.c2v
KUNDE_RECHNERNAME_Lizenz_YYYY-MM-DD.v2c

Beispiel:

Musterfirma_PC123_Fingerprint_2026-06-15.c2v

Fingerprint / C2V-Datei erzeugen

  1. Melden Sie sich am Zielrechner an.
  2. Starten Sie die Datei `rus.exe`.
  3. Wechseln Sie auf den Reiter Collect Status Information.
  4. Wählen Sie unten die Option Installation of New Protection Key.
  5. Klicken Sie auf Collect Information.
  6. Wählen Sie den vorbereiteten Ablageordner, z. B.:
C:\Temp\HASP_Lizenz
  1. Speichern Sie die Datei mit eindeutigem Namen, z. B.:
Musterfirma_PC123_Fingerprint_2026-06-15.c2v
  1. Nach erfolgreicher Erstellung liegt die C2V-Datei im gewählten Ordner.

C2V-Datei übermitteln

Senden Sie die erzeugte `.c2v` Datei an die zuständige Lizenzstelle.

Bitte zusätzlich folgende Informationen angeben:

  • Kunde / Firma
  • Ansprechpartner
  • Rechnername
  • Produkt / Modul
  • Lizenztyp: HASP SL rehostable
  • Gewünschte Laufzeit, falls relevant
  • Bemerkung, ob es sich um eine Neuinstallation oder einen Rehost handelt

Lizenzdatei einspielen

Nach der Verarbeitung erhalten Sie eine Lizenzdatei, typischerweise mit der Endung:

.v2c
.v2cp

Zum Einspielen der Lizenz:

  1. Speichern Sie die erhaltene Lizenzdatei lokal auf dem Zielrechner.
  2. Starten Sie erneut `rus.exe`.
  3. Wechseln Sie auf den Reiter Apply License File.
  4. Wählen Sie im Feld Update File die erhaltene `.v2c` oder `.v2cp` Datei aus.
  5. Klicken Sie auf Apply Update.
  6. Warten Sie auf die Erfolgsmeldung.

Sonderfall: Rehosting einer bestehenden SL-Lizenz

Falls eine bestehende HASP SL Lizenz von einem Quellrechner auf einen Zielrechner übertragen werden soll, handelt es sich nicht nur um eine normale Fingerprint-Erstellung.

In diesem Fall wird im RUS Utility der Reiter Transfer License verwendet.

Der Ablauf besteht aus drei Schritten:

  1. Auf dem Zielrechner Informationen über den Empfängerrechner erzeugen.
  2. Auf dem Quellrechner die Lizenztransferdatei erzeugen.
  3. Auf dem Zielrechner die Transferdatei einspielen.

Achtung: Nach dem Erzeugen der Transferdatei ist die SL-Lizenz auf dem Quellrechner in der Regel nicht mehr verfügbar. Der Rehost sollte daher nur durchgeführt werden, wenn der Zielrechner bereit ist.

Häufige Fehler

Option "Installation of New Protection Key" wurde nicht gewählt

Wenn versehentlich Update of Existing Protection Key gewählt wurde, kann die erzeugte C2V-Datei für eine Neulizenz ungeeignet sein.

Lösung:

  1. RUS erneut starten
  2. Collect Status Information öffnen
  3. Installation of New Protection Key wählen
  4. C2V-Datei neu erzeugen

Lizenz lässt sich nachträglich nicht einspielen

Mögliche Ursachen:

  • Lizenzdatei gehört zu einem anderen Rechner
  • Fingerprint wurde auf einem anderen System erzeugt
  • Hardware- oder VM-Konfiguration wurde verändert
  • Sentinel Runtime fehlt oder ist beschädigt
  • Lizenz wurde nicht als rehostable erzeugt

Virtuelle Maschine wurde geändert

Bei virtuellen Maschinen können Änderungen an VM-ID, Netzwerkadapter, CPU-Konfiguration, Hostsystem oder Snapshot-Rücksetzungen den Fingerprint beeinflussen.

Vor der Fingerprint-Erstellung sollte die VM-Konfiguration final sein.

Checkliste

  • `rus.exe` wurde auf dem Zielrechner gestartet
  • Collect Status Information wurde verwendet
  • Installation of New Protection Key wurde ausgewählt
  • `.c2v` Datei wurde erfolgreich erzeugt
  • Datei wurde eindeutig benannt
  • Datei wurde an die Lizenzstelle übermittelt
  • Nach Erhalt wurde die `.v2c` / `.v2cp` Datei über Apply License File eingespielt

Kurzfassung

  1. `rus.exe` starten
  2. Collect Status Information öffnen
  3. Installation of New Protection Key wählen
  4. Collect Information klicken
  5. `.c2v` Datei speichern
  6. `.c2v` Datei an Lizenzstelle senden
  7. erhaltene `.v2c` / `.v2cp` Datei über Apply License File einspielen
installation_und_deinstallation/fingerprint.1781539741.txt.gz · Zuletzt geändert: 2026/06/15 18:09